Description
NVIDIA RTX 4000 ADA - Carte graphique - RTX 4000 Ada - 20 Go GDDR6 - PCIe 4.0 x16 - 4 x DisplayPort - Poids Brut: 1.98 KG
Détails du produit
900-5G190-2570-000
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900-5G190-2570-000
9 Produits
Fiche technique
- Général : Description du produit
- NVIDIA RTX 4000 ADA - carte graphique - RTX 4000 Ada - 20 Go
- Général : Type de périphérique
- Carte graphique
- Divers : Normes de conformité
- DisplayPort 1.4a, HDCP 2.2
- Divers : Logiciel(s) inclus
- NVIDIA RTX Desktop Manager, NVIDIA RTX Experience
- Général : Fonctions
- Mémoire ECC (Code de correction d'erreurs), technologie Nvidia CUDA, 192 Tensor Cores NVIDIA de quatrième génération, 48 RT Cores NVIDIA de troisième génération, Nvidia GPUDirect, Quadro Sync 2, NVIDIA Mosaic, NVIDIA RTX IO, NVIDIA RTX Experience,
Mémoire ECC (Code de correction d'erreurs), technologie Nvidia CUDA, 192 Tensor Cores NVIDIA de quatrième génération, 48 RT Cores NVIDIA de troisième génération, Nvidia GPUDirect, Quadro Sync 2, NVIDIA Mosaic, NVIDIA RTX IO, NVIDIA RTX Experience, pr - Général : Mémoire
- 20 Go GDDR6
- Mémoire : Technologie
- GDDR6 SDRAM
- Divers : Consommation en fonctionnement
- 130 Watt
- Général : Prêt pour la réalité virtuelle
- Oui
- Général : Type de bus
- PCI Express 4.0 x16
- Général : Moteur graphique
- NVIDIA RTX 4000 Ada
- Général : Interface mémoire
- 160 bits
- Général : Détails d'interface
- 4 x DisplayPort
- Mémoire : Taille
- 20 Go
- Mémoire : Largeur de bus
- 160 bits
- Mémoire : Longueur d'onde
- 320 Go/s
- Général : Noyaux CUDA
- 6144
- Général : Résolution maximale
- 7680 x 4320
7680 x 4320 à 60 Hz - Général : Nombre maximum de moniteurs
- 4
- Général : Détails de la résolution maximale
- DisplayPort : 7680 x 4320 à 60 Hz (double affichage)/5120 x 2880 à 60 Hz (quatre affichages) / 4096 x 2160 à 120 Hz (quatre affichages)
- Général : API prises en charge
- DirectX 12, OpenGL 4.6, Shader Model 6.7, Vulkan 1.3, DirectCompute, OpenCL 3.0, CUDA 12.2
DirectX 12, OpenGL 4.6, Shader Model 6.7, Vulkan 1.3, DirectCompute, OpenCL 3.0, CUDA 12.2
DirectX 12, OpenGL 4.6, Shader Model 6.7, Vulkan 1.3, DirectCompute, OpenCL 3.0, CUDA 12.2